깃허브 → 내 PC 로 브랜치 내용 덮어쓰기 [문제상황] 로컬과 원격의 main 레포 작업 내용이 뒤엉켜서 pull로 땡겨온다 해도 로컬의 main에서 commit을 해놨기 때문에 변경사항이 존재함 즉 땡겨와도 보내도 컨플릭트가 불가피한 상황 -> 제가 원했던 건 가장 최신화된 main브랜치의 내용을 로컬 main으로 가져오기만 하면 되는 것이라서 로컬 main의 이전 데이터가 날라가도 상관이 없었습니다. 즉, 깃허브에 있는 원격 main 브랜치의 내용을 가져와서 로컬 저장소의 main 브랜치에 덮어쓰고 싶은 상황 👉방법 (vscode에서 bash사용, 운영체제: window) *평소에는 sourcetree를 사용하나 git 명령어로 하는 것이 더 편리하여 아래와 같은 방법으로 해결하였습니다. *여기서 ..
소스코드를 블로그에 올릴 때 이미지화하는 방법은 여러가지가 있다. 그 중에서 내가 사용하려는 방법은 Carbon이라는 사이트이고 이유는 여러 방법 중 가장 코드를 올렸을 때 예쁘고 코드 가독성이 좋았기 때문이다. 자세한 내용은 아래 블로그에 나와있으니 읽어보면 좋다. https://velog.io/@yeseolee/%EC%86%8C%EC%8A%A4%EC%BD%94%EB%93%9C%EB%A5%BC-%EB%B8%94%EB%A1%9C%EA%B7%B8%EC%97%90-%EC%98%AC%EB%A6%B4%EB%95%8C 소스코드를 블로그에 올릴때 소스코드를 블로그에 올리기 & 소스코드를 이미지로 변환하기 - 코드가 가독성을 잃지 않고 깔끔한 느낌을 주고 싶을 때 (PPT 발표 등에도 유용하게 쓰인다.) velog...
#72강 월드 와이드 웹은 무료다 월드 와이드 웹(W3)은 막대한 양의 문서에 범세계적으로 접근할 수 있는 시스템을 만드는 것을 목표로 하는 광역 하이퍼 미디어 정보 검색 시스템이다. World Wide Web(월드 와이드 웹) 월드 와이드 웹(World Wide Web, WWW, W3)은 인터넷에 연결된 컴퓨터를 통해 사람들이 정보를 공유할 수 있는 전 세계적인 정보 공간을 말한다. 간단하게 웹(web)으로 부르는 경우가 많은데 해당 용어와 인터넷과 동의어로 쓰이는 경우가 많으나 엄격히 말해 서로 다른 개념이다. 인터넷은 전 세계의 수많은 컴퓨터가 서로 쉽게 정보를 교환할 수 있도록 하는 통신 인프라 또는 하위 계층이다. 인터넷에서 HTTP 프로토콜, 하이퍼텍스트, HTML형식 등을 사용하여 그림과 문..
#57 와이파이는 상표 이름 이더넷의 중대한 결점 - 물리적인 통신선(이더넷 케이블) -> 유선 통신 따라서 이더넷에 연결된 컴퓨터는 자유로운 이동이 어렵다. 해결방법 -> 무선 통신 이용하기 무선 통신 ⭐무선 통신이란 둘 또는 그 이상의 지점 사이에 전기 전도체의 연결 없이 정보를 전송하는 것을 말한다. ⭐무선 통신이란 전자기파를 이용한 통신 방법과 사람의 가청주파수를 넘는(들을 수 없는) 초음파 영역을 이용한 통신 방법으로, 일반 신호(사람 목소리 등)를 고주파와 합성하여 전파를 통해 전송하고 수신 측에서는 이렇게 받은 고주파 신호를 처리하여 다시 원래의 신호로 바꾸는 방법을 말한다. 무선 시스템: 무선 전자기파를 사용하여 데이터를 전송하므로 신호가 충분한 장소라면 어디서든 통신 가능(이동에 있어서 ..
소프트웨어의 두 가지 주요한 유형: 운영체제, 어플리케이션 -> 운영체제 위에서 어플리케이션이 작동한다. *어플리케이션 = 응용 소프트웨어 = 응용 프로그램 으로 이해하시면 될 거 같습니다. 어플리케이션 응용 소프트웨어(영어: application software) 또는 애플리케이션은 운영 체제에서 실행되는 모든 소프트웨어를 뜻한다. 따라서, 워드프로세서, 스프레드시트, 웹브라우저들뿐만 아니라 컴파일러나 링커 등도 응용 소프트웨어에 속한다. 또는 좁은 의미에서는 OS 위에서 사용자가 직접 사용하게되는 소프트웨어들을 뜻한다. 프로그램(응용 프로그램)을 일컫는 전문 용어가 애플리케이션이다. 어플리케이션은 어느 정도 자립적이고 단일한 작업을 처리하는 데 초점이 맞춰진 프로그램을 뜻하는 표준 용어이다. 애플리케..
Chapter 2 : 소프트웨어 해당 게시물은 [1일 1로그 100일 완성 IT 지식] 책을 기반으로 진행한 스터디 내용을 정리합니다. 😎 Chapter 1에서 Hardware에 대해서 다뤘습니다. Capter2 에서는 Software라는 상반된 개념에 대해서 배워봅시다. 소프트웨어는 컴퓨터가 뭔가 유용한 일을 하게 해주는 일련의 명령어를 의미하는 일반적인 용어이다. *컴퓨터에게 동작 방법을 지시하는 명령어 집합의 모임 딱딱한(Hard) 하드웨어와는 대조적으로 부드러운(Soft) 것 즉, 형체가 없다. 하드웨어는 형체가 있어서 노트북을 떨군다면 바로 알아챌 수 있지만 소프트웨어는 그렇지 않다. 2부는 "소프트웨어" 다른 말로 컴퓨터에게 무엇을 해야할 지 알려주는 방법에 대해 얘기한다. 프로그램 소프트웨어..
😊[1일 1로그 100일 완성 IT지식] 책을 기반으로 study한 내용을 정리합니다. 1부 요약- 컴퓨터 하드웨어에 관해 설명, 하드웨어가 만들어지는 방식같은 물리적 세부 사항보다는 컴퓨팅 시스템의 논리적 아키텍처에 초점 컴퓨터의 구조와 구성 요소 개괄적 설명 컴퓨터가 어떻게 비트, 바이트, 이진수로 정보를 표현할까? 컴퓨터가 실제로 계산을 어떻게 수행할까? (어떤 일을 수행하기 위해 비트와 바이트를 어떻게 처리하는 지 살펴보기) [16강- 슈퍼컴퓨터부터 사물 인터넷까지] 컴퓨터하면 대부분 노트북, 데스크톱 컴퓨터를 떠올리지만, 그 밖에도 작은 컴퓨터들이 있다. 이러한 컴퓨터들은 모두 논리적 구조, 즉 무엇을 계산할 수 있는지에 대해서는 공통된 핵심 속성을 가지고 있으며 비슷한 아키텍처를 가지고 있다...
😊[1일 1로그 100일 완성 IT지식] 책을 기반으로 study한 내용을 정리합니다. 1부 요약- 컴퓨터 하드웨어에 관해 설명, 하드웨어가 만들어지는 방식같은 물리적 세부 사항보다는 컴퓨팅 시스템의 논리적 아키텍처에 초점 컴퓨터의 구조와 구성 요소 개괄적 설명 컴퓨터가 어떻게 비트, 바이트, 이진수로 정보를 표현할까? 컴퓨터가 실제로 계산을 어떻게 수행할까? (어떤 일을 수행하기 위해 비트와 바이트를 어떻게 처리하는 지 살펴보기) 전에 배운 것들을 되뇌어 보겠습니다. 무어의 법칙대로, 최근까지 cpu의 처리 속도가 급격하게 증가했다고 전 시간에 배웠습니다. 메모리와 cpu의 효율을 온전히 쓰기 위해 ssd 보조기억장치도 발명되었고요, {cpu+메모리 - 보조기억장치} 인간의 욕심은 끝이 없기 때문에 이..
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